バトルの新ルール、「パッシブスキル」についてご紹介します。
本ゲームでは、モンスターごとにスキルを持っていました。
このスキルの発動には、スキルポイントを貯めて、一定のポイントが貯まれば、次の行動時に発動できると言うものでした。
※詳しくは「バトルシステムについて」をご覧ください。
パッシブスキルは、特定の条件が満たされれば、発動できるスキルです。
例えば、「バトル開始時」という条件であれば開始時に即時に発動する、などです。
スキルは全モンスターで必ず持っていますが、パッシブスキルは、持つモンスターと持たないモンスターが存在します。
全モンスターが必ず持っているわけではない、ということになります。