#お知らせ

行動順を解決するルールを更新しました

更新日: 2025/01/14

新しいモンスターを追加し、より戦略的なデッキ構築ができるようになってきました。

いままでの行動順の仕様を見直し、より厳密に戦略を立てられるようにしました。

更新内容

モンスターの行動ゲージは速さの数値分溜まっていき、100に到達すると、ゲージの100を消費して行動を起こします。

同時に100溜まった場合、これまでは以下のように行動順番を解決していました。

  1. 速さが早い方が優先
  2. 速さが同じ場合、幸運値が高い方が優先
  3. 速さ、幸運が同じ場合はランダム

同じモンスター同士が初動でゲージが溜まった場合、必ずランダムになるので、ランダム要素が高くなっていました。

そこでもう一つ優先順位を決める仕組みを用意しました。 新しい行動順番解決ルールは以下のようになります。

  1. 速さが早い方が優先
  2. 速さが同じ場合、幸運値が高い方が優先
  3. 速さ、幸運が同じ場合はデッキ全体の幸運値が高い方が優先されます。(味方モンスター同士の場合は省略。デッキ全体は戦闘不能モンスターも含まれます)
  4. 上記全てが同じ場合はランダム

詳細は以下の「バトルシステムについて」をご覧ください。

バトルシステムについて

今後も、バトルが面白くなるような改善を進めていきます!